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C语言位运算总结

 
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位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。
C语言提供的位运算符列表:
运算符含义描述
&
<wbr><span style="font-size:18px">按位与</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0<br> |</span><wbr><span style="font-size:18px">按位或</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1<br> ^</span><wbr><span style="font-size:18px">按位异或</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1<br> ~</span><wbr><span style="font-size:18px">取反</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0<br> &lt;&lt;</span><wbr><span style="font-size:18px">左移</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0<br> &gt;&gt;</span><wbr><span style="font-size:18px">右移</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">高位补0</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

1、“按位与”运算符(&)

<wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,</span></wbr></wbr></wbr>

则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其

实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,

A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&53的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规

定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据

的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二

进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是

101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
<wbr><span style="font-size:18px">00000011(2)<br> &amp;00000101(2)<br></span><wbr><span style="font-size:18px">00000001(2)<br> 由此可知3&amp;5=1<br> c语言代码:<br> #include &lt;stdio.h&gt;<br> main()<br> {<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int a=3;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int b = 5;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",a&amp;b);<br> }<br> 按位与的用途:<br> (1)清零<br> 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。
例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
<wbr><span style="font-size:18px">00101011(2)<br> &amp;10010100(2)<br></span><wbr><span style="font-size:18px">00000000(2)<br> c语言源代码:<br> #include &lt;stdio.h&gt;<br> main()<br> {<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int a=43;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int b = 148;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",a&amp;b);<br> }<br> (2)取一个数中某些指定位<br> 若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。<br> a</span><wbr><span style="font-size:18px">00101100 10101100<br> b</span><wbr><span style="font-size:18px">00000000 11111111<br> c</span><wbr><span style="font-size:18px">00000000 10101100<br> (3)保留指定位:<br> 与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.<br> 例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:<br></span><wbr><span style="font-size:18px">01010100(2)<br> &amp;00111011(2)<br></span><wbr><span style="font-size:18px">00010000(2)<br> 即:a=84,b=59<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">c=a&amp;b=16<br> c语言源代码:<br> #include &lt;stdio.h&gt;<br> main()<br> {<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int a=84;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int b = 59;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",a&amp;b);<br> }</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真


例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
<wbr><span style="font-size:18px">00110000<br> |00001111<br></span><wbr><span style="font-size:18px">00111111<br> c语言源代码:<br> #include &lt;stdio.h&gt;<br> main()<br> {<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int a=060;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int b = 017;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",a|b);<br> }<br> 应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

将a与17(8)进行按位或运算即可。

3、“异或”运算符(^)
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
<wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">例:</span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> 00111001<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">∧ 00101010<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">00010011<br> c语言源代码:<br> #include &lt;stdio.h&gt;<br> main()<br> {<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int a=071;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int b = 052;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",a^b);<br> }<br> 应用:<br> (1)使特定位翻转<br> 设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算,</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

即:
<wbr><span style="font-size:18px">01111010<br> ^00001111<br></span><wbr><span style="font-size:18px">01110101<br> 运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1</span></wbr></wbr>

即可。
(2)与0相“异或”,保留原值
例如:012^00=012
<wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">00001010<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">^00000000<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">00001010<br> 因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。<br> (3) 交换两个值,不用临时变量<br> 例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。<br> 想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> a=a∧b;<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> b=b∧a;<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> a=a∧b;<br> a=011(2)<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">(∧)b=100(2)<br> a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">(∧)b=100(2)<br> b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">(∧)a=111(2)</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>


a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
<wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> ①执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> ②再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。
很神奇吧!
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
<wbr><span style="font-size:18px">int a=3;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">int b = 4;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">a=a^b;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">b=b^a;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">a=a^b;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("a=%d b=%d",a,b);<br> }</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
<wbr><span style="font-size:18px">int a=077;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",~a);<br> }</span></wbr></wbr>

5、左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2

位得00111100(2)。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
<wbr><span style="font-size:18px">int a=15;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",a&lt;&lt;2);<br> }<br> 左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该</span></wbr></wbr>

数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。
<wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0</span></wbr></wbr></wbr>

,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分

用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注

意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移

入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
例: a的值是八进制数113755:
<wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> a:1001011111101101(用二进制形式表示)<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">a&gt;&gt;1: 0100101111110110 (逻辑右移时)<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">a&gt;&gt;1: 1100101111110110 (算术右移时)<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">在有些系统中,a&gt;&gt;1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。TurboC和其他一些C</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
<wbr><span style="font-size:18px">int a=0113755;<br></span><wbr><span style="font-size:18px">printf("%d",a&gt;&gt;1);<br> }</span></wbr></wbr>

7、位运算赋值运算符

位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
<wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> 例如: &amp;=, |=,&gt;&gt;=,&lt;&lt;=, ∧=<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"> 例:</span><wbr><span style="font-size:18px"> a&amp; = b相当于 a = a &amp; b<br></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px"></span><wbr><span style="font-size:18px">a &lt;&lt; =2相当于a = a&lt;&lt; 2</span></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>


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    提供的源码资源涵盖了小程序应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

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    本项目基于jsp框架,数据库采用mysql,采用tomcat服务部署,适合学生论文、课设参考及学习。 功能介绍: 1)基本操作 2)客户管理 3)客房管理 4)菜品管理 5)餐桌预定 6)餐饮消费管理

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    大数据技术指的是用于处理和分析大规模数据集的技术和工具。以下是一些常见的大数据技术和工具: Hadoop:Apache Hadoop是一个用于分布式存储和处理大规模数据的开源框架。它包括Hadoop Distributed File System(HDFS)用于数据存储和MapReduce用于数据处理。 Spark:Apache Spark是一个快速、通用的集群计算系统,提供了比MapReduce更快的数据处理能力。它支持内存计算和更多复杂的数据处理流程。 NoSQL数据库:NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra等)则更适用于处理这类数据。 数据仓库:数据仓库是一个用于集成和分析大规模数据的存储系统,一些知名的数据仓库包括Snowflake、Amazon Redshift等。 数据湖:数据湖是一个存储结构化和非结构化数据的存储池,用于支持数据分析和机器学习应用。 机器学习:大数据技术也广泛应用于机器学习领域,支持大规模数据的模型训练和预测分析。 流式处理:针对实时数据处理需求,流式处理技术(如Apache Kafka、Apache Flink)可以实时。

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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

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    Java SSM项目是一种使用Java语言和SSM框架(Spring + Spring MVC + MyBatis)开发的Web应用程序。SSM是一种常用的Java开发框架组合,它结合了Spring框架、Spring MVC框架和MyBatis框架的优点,能够快速构建可靠、高效的企业级应用。 1. Spring框架:Spring是一个轻量级的Java开发框架,提供了丰富的功能和模块,用于开发企业级应用。它包括IoC(Inverse of Control,控制反转)容器、AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)等特性,可以简化开发过程、提高代码的可维护性和可测试性。 2. Spring MVC框架:Spring MVC是基于Spring框架的Web框架,用于开发Web应用程序。它采用MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)的架构模式,将应用程序分为模型层、视图层和控制器层,提供了处理请求、渲染视图和管理流程的功能。 3. MyBatis框架:MyBatis是一个持久层框架,用于与数据库进行交互。它提供了一种将数据库操作与Java对象映射起来的方式,避免了手动编写繁琐的SQL语句,并提供了事务管理和缓存等功能,简化了数据库访问的过程

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